Jelentősen átdolgozhatta az új Tomb Raider-játékot a Crystal Dynamics
- Írta: zoenn
- 5 napja
A Crystal Dynamics idén már több elbocsátáshullámot élt túl, miközben a rajongók rendkívül szkeptikusak a következő Tomb Raider-játékkal kapcsolatban, hiszen az elmúlt években szinte semmit láttak a projektből. Annyi biztos, hogy egy igazi AAA-folytatás lesz az Unreal Engine 5-tel, a kiadásért pedig az mostanság szintén rossz korszakot megélő Amazon Games felel.
A megbízható bennfentes, V Scooper az X-en árulta el a minap, hogy az új Tomb Raider átvészelte a nehéz időszakot, ám a játékot jelentősen átdolgozták a karakterek fejlesztése érdekében. Lara Croftot is a fénykorában, karrierje csúcsán fogják ábrázolni. Tehát nem egy törékeny régész-palánta lesz belőle, mint az előző trilógiában.
A V Scooper az évek során számos érdekes infót osztott meg a frencsájzról, nincs is ez másként most sem. A szivárogtató megerősítette, hogy a folytatás nyitott világban játszódik Észak-Indiában. Lara Ashoka misztikus fegyverei után kutat többféle biomban, melyek között zord sivatagokat, sziklás helyszíneket, sűrű dzsungeleket és jéggel borított hegységeket is találunk. Hősnőnk ezen kívül fürgébben és kitartóan navigál majd a pályán. A nagyobb távolságokat pedig motorkerékpárral teszi meg. Miközben versenyt fut egy rivális frakcióval, a Society of Raidersszel is.
A leányzó tehát nem ijed meg a platformrészektől, mozgása akrobatikusabb és érettebb megközelítést használ, ezen kívül nem halálos eszközökkel iktathatja ki a többi sírrablót. Reméljük, jövőre végre megtörik a csend és a Crystal Dynamics végre bemutatja az új Tomb Raidert.






Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.